Paradox Interactive年度报告:收入下降了17%,公司业务经历了许多变化

Paradox Interactive公布了2024年第四季度和全年财务业绩。以下是报告中的重点内容。

Cities Skylines II

2024年第四季度数据

  • 与2023年10月至12月相比,Paradox Interactive的收入下降了29%,降至7.091亿瑞典克朗(6,487万美元)。
  • 然而,营业利润增长了219%,达到3.953亿瑞典克朗(3,617万美元)。部分原因是因为一年前Paradox Interactive核销了价值1.758亿瑞典克朗(1,600万美元)的游戏开发费用,而在2024年第四季度没有进行类似操作。
  • 本季度最畅销的游戏是《Cities: Skylines》、《Cities: Skylines II》、《Crusader Kings III》、《Hearts of Iron IV》和《Stellaris》。

2024年全年数据

  • Paradox Interactive的年度收入也减少了17%,降至22亿瑞典克朗(2.013亿美元)。
  • 87.4%的收入来自PC游戏。主机项目占比9.3%,而移动游戏仅占2.3%。
  • 在地理分布方面,绝大部分收入(86.5%)来自美国。在本土瑞典公司获得了2.97%的收入。
  • 年度营业利润增加了10%,达到7.214亿瑞典克朗(6,600万美元)。
  • Paradox Interactive的负责人Fredrik Wester表示,对公司来说,2024年是矛盾的一年。虽然他们成功推动了已发布的游戏的发展,但一些新项目不得不取消或推迟。在当前市场环境下,Paradox Interactive不能“坐以待毙,必须不断努力变得更好”。
  • “我们巩固了我们的发行业务,重组了与第三方开发者的合作,改进了风险管理,并为自主研发游戏创造了最佳条件,同时专注于我们所熟悉的游戏,”Wester列举了公司发生的变化。

来源:

Paradox Interactive
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