Remedy计划到2027年将收入翻倍,《Alan Wake 2》销量已超过180万份
芬兰公司Remedy Entertainment为投资者举行了专场展示会,会上披露了未来几年的财务计划,并分享了有关游戏的新信息。
Alan Wake 2: The Lake House
Remedy表示正准备进入下一个战略发展阶段。公司将专注于开发符合其类别的出色游戏,并独立发布这些游戏。到2030年,他们希望将Alan Wake和Control从杰出游戏发展为世界级的特许经营作品。Remedy将给予其特许经营项目更多关注。
以下是Remedy的目标:
- 到2027年,将2024年的收入翻倍;
- 到2027年,实现EBITDA比率达到30%,并在至少三年内维持这一水平。
值得注意的是,2024年1月至9月期间,Remedy赚取了3900万欧元,比2023年同期增长了65.1%。
关于游戏方面,Remedy透露,截至目前,Alan Wake 2已售出超过180万份。游戏是否收回成本尚未具体说明。在最近的财务报告中提到,虽然游戏已经收回大部分成本,但仍未实现盈利。
稍低的销量是Alan Wake Remastered,售出了170万份。在Alan Wake系列的游戏中,总共有1500万人曾玩过。
Control 2将是一款动作角色扮演游戏,制作预算为5000万欧元。公司预计需要300-400万人购买这款游戏才能达到100%的投资回报率(也就是将初始投资翻倍)。相比之下,第一代Control售出了450万份,此外,通过Game Pass订阅、PlayStation Plus和Epic Games Store的免费发放,总共有1900万人体验过这款游戏。
PvE射击游戏FBC: Firebreak的制作预算为3000万欧元。根据Remedy的计算,如果该游戏的销量达到300万份,它将实现100%的投资回报率。