2023年,瑞典游戏行业的收入增长了6.4%

图片来源:Dataspelsbranschen/瑞典游戏产业

根据Dataspelsbranschen的报告,2023年瑞典游戏产业在本国创收达到346亿瑞典克朗(31.7亿美元),较前一年增长6.4%。

瑞典行业组织的《游戏开发者指数》显示,这一行业在过去五年的收入翻了一番。

瑞典的游戏公司数量增加了8%,达到1010家,2023年新成立公司有108家。

该行业的员工人数也增长了相同比例,2023年共有9,089人就业。其中,男性占75.8%,女性占23.7%,女性员工人数同比增长了23.7%。

报告指出,尽管存在裁员和一些公司关闭,与前一年相比,新的招聘人数几乎增加了30%。

在瑞典的游戏公司中,42%是个体企业,39%的公司雇员少于五人。员工超过250人的公司仅占总数的1%。

在此期间,九家公司报告收入超过10亿瑞典克朗(9200万美元),包括知名公司如King、Mojang、Paradox Interactive和EA Dice。

瑞典游戏公司表现不佳的2023年,监事Per Strömbäck评论道:“然而,这却是就业、收入和女性员工数量再创新高的一年,尽管这些增幅与往年相比都有所放缓。”他指出,2023年并不完全乐观。

投资水平下降,受到低利率、通货膨胀、裁员和公司关闭等因素的影响。

“2024年的投资已恢复,”他表示,“此外,瑞典公司海外员工人数的减少是由于出售了外国子公司,尽管整体收入增加)。

“为什么瑞典游戏公司在经济挑战中仍能保持稳定?最佳解释是我们多元且高质量的游戏开发,从益智游戏到复杂策略游戏,吸引了广泛的受众。这包括为儿童和成人提供的产品,从技术先进到简单优雅,都是未来的坚实策略。”

上个月,与Paradox副CEO Mattias Lilja的讨论中,谈到了瑞典开发商如何应对延迟、开发团队分裂和《Life By You》的取消

gamesindustry.biz
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