索尼报告:Astro Bot销售量达到150万份,营业利润增长184%,年度活跃用户增加了900万
Sony发布了截至9月30日为止的2024财年第二季度报告。以下是公司游戏部门的业绩指标。
小小机器人
- 该部门的收入为1.071万亿日元(约合70.3亿美元),同比增长12.3%。
- 营业利润显著增长——增加了184%,达到1388亿日元(9.08亿美元)。
2023和2024年第二季度Sony游戏部门的收入、营业利润和调整后的OIBDA
- 游戏及游戏内容产生了6123亿日元(40.2亿美元,+27.7%),游戏服务收入为1607亿日元(10.5亿美元,+20%),游戏机收入为2182亿日元(14.3亿美元,-24%)。
- 值得注意的是,额外内容(如DLC、游戏内购买)的销售额增长了35%,目前占总收入的49%。
- 硬件销售收入的下降被以下因素抵消:第三方游戏销量增长、汇率影响以及订阅收入增加(主要是PS Plus)。
- 本季度Sony售出380万台PlayStation 5,比去年同期减少110万台(-22%)。总共售出6550万台PlayStation 5。
- 游戏销量达到了7770万份,比去年增长了14.6%。数字销售占比70%。
- Sony旗下工作室的游戏销售量为530万份。
- 截至2024年9月30日,PlayStation Network的月活跃用户(MAU)为1.16亿人,比去年增加了900万人(1.07亿)。
- 小小机器人在不到两个月的时间内全球销量已达150万份(截至11月3日)。
- 《对马岛之魂 导演剪辑版》自发售以来的总销量为1300万份,适用于家用游戏机和PC(截至11月8日)。