Remedy Entertainment报告称,今年上半年收入有所增长,并强调“艾伦·韦克2”已覆盖大部分开发费用

图像来源:Remedy

Remedy 公布了其 2024 年中期财务报告,与去年上半年相比,收入和盈利能力有所提高。

尽管《艾伦·维克 2》尚未产生版税,但自去年十月发布以来,该游戏已成功覆盖了大部分开发和营销成本。

财务分析

2024 年第二季度数据:

  • 收入:1030万欧元(增长 16.2%)
  • 运营亏损:320万欧元(较去年同期的480万欧元有所下降)

2024 年上半年数据:

  • 收入:2110万欧元(增长 33.7%)
  • 运营亏损:530万欧元(较 2023 年的1040万欧元有所下降)

主要进展

主要收入来源于与 Rockstar 合作的《马克斯·佩恩 1 和 2 重制版》的开发费用,以及来自《控制》和《艾伦·维克 翻新版》的版税。

首席执行官 Tero Virtala 提到,在 5 月暂停项目 Kestrel 使得开发的重点和效率得到了提升,使公司能够将团队成员分配到其他项目。

在此期间,《马克斯·佩恩 1 和 2 重制版》进入全面生产,而《控制 2》及其多人游戏衍生作品(代号为 Condor)则进入生产准备阶段。

在 2 月,Remedy 从 505 Games 回购了《控制》的所有权利,支付了 1700 万欧元。

此外,该报告还涵盖了截至 2023 年 6 月的季度财务结果,标志着《艾伦·维克 2》的夜春扩展包的发布。

该季度的收入增长了 16.2%,达到了 1030 万欧元,运营亏损为 320 万欧元。

Virtala指出:“拥有《控制》和《艾伦·维克》的知识产权和出版权,让我们能够决定未来标题的市场发布方式。我们正在探索自出版选项和潜在的合作伙伴关系。”

Virtala 强调,扩展《艾伦·维克》和《控制》系列对 Remedy 的战略未来至关重要,已经成立了一支新的开发团队来监督和支持其游戏产品组合。

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