史克威尔艾尼克斯报告称,第一季度利润增长了68%,达到7200万美元,尽管销售额有所下降

图片来源: Square Enix

Square Enix公布了截至2024年6月30日的季度财务表现,显示净销售额较上一个财务季度显著下降。

数字娱乐收入的下降,主要是由于2025年第一季度新发行游戏的销售较低。诸如《SaGa: Emerald Beyond》和《王国之心HD重制合集》的Steam版本等标题的销量有所下滑。

数字数据

  • 净销售额: ¥699亿(4.77亿美元),同比下降18.4%
  • 利润: ¥106亿(7230万美元),同比增长68.6%
  • 数字娱乐净销售额: ¥439亿(2.99亿美元),同比下降29.6%

关键洞察

HD游戏板块的净销售额为¥123亿(8380万美元),低于去年同期的¥290亿(1.97亿美元)。之前发布的《最终幻想16》和《最终幻想像素重制版》曾推动了显著的收入增长。

值得注意的是,由于本季度降低了开发成本摊销和广告费用,HD游戏子板块实现了盈利。

与此同时,移动和PC浏览器板块的净销售额下降,主要由于现有标题的销量疲软。但是,由于运营成本精简,盈利能力有所提高。

在MMO子板块中,净销售额和利润较上财年的同季度均有所上升。

另一方面,公司娱乐部门的净销售额增长了13.9%,达到1.03亿美元,受益于同比增加的同店销售。

展望未来,公司的全年预测保持不变,此前在5月13日的财报中已详细说明。

Square Enix还宣布了对其美国和欧洲部门的裁员,这影响了出版、IT和独立游戏等部门,作为5月重组工作的一部分。这一决定是在经历了财务困难的一年后做出的,当时许多标题未能达到利润预期,尤其是那些外部开发的游戏和几款AAA游戏。

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