Krafton的年度收入超过了15亿美元,其中75%来自PUBG Mobile
Krafton 发布了2021财年的财报(截至12月31日)。在此期间,公司收入超过15亿美元。大部分收入来源于移动端。谈到未来发展计划,PUBG 的拥有者表示计划在VR和NFT领域进行拓展。
年度业绩
- Krafton在今年的总收入为1.88万亿韩元(15.7亿美元),较上年增长12.9%。
- 公司的营业利润为6396亿韩元(534.9亿美元),较2020年下降17.3%。
- 净利润同比下降6%,为5199亿韩元(4.34亿美元)。
- PC业务年度收入为3991亿韩元(3.33亿美元)。这一部分包括PUBG: Battlegrounds、MMORPG Elyon 和TERA。
- 在移动端,Krafton的收入为1.417万亿韩元(11.8亿美元)。这包括PUBG Mobile及其印度版本Battlegrounds Mobile India。
- 其余收入部分为700亿韩元(5850万美元),主要来自主机游戏和举办各类PUBG电竞比赛。这个板块通常占Krafton收入的最小份额。
各业务板块的收入分布
未来计划
- Krafton计划向新的领域扩展,包括Web 3.0、NFT、深度学习和VR。
- 近日,公司与达成与Naver Z的合作,后者运营着亚洲的元宇宙平台Zepeto。因此,Krafton计划创建自己的NFT元宇宙项目。
- 公司还推出了“潜力”计划,员工可以组成最多20人的团队,在一年内创造未来项目的原型。
- 2022年将推出早期访问的Project M——一款针对PC和移动设备的回合制太空策略游戏。该游戏由Unknown Worlds开发,该公司因Subnautica系列而知名。
- 此外,计划在下半年发布Calisto Protocol ——由Striking Distance制作的恐怖游戏。开发由格伦·斯科菲尔德(Glen Schofield)领导,他是Dead Space系列的创作者。