索尼季度报告:收入超过70亿美元,游戏销量下滑及PS5供应问题
索尼Sony分享了第三财季(截至12月31日)的业绩结果。尽管整体表现良好,但游戏和硬件的销量有所下降。公司无法满足对PS5的需求,这使得其销量在同一周期内落后于PS4。
财务报告要点
- 游戏部门的收入同比下降了8%,达到了8133亿元日元(71.1亿美元)。
- 这主要是由于游戏主机和外设的销量下降,以及第三方游戏和自家游戏的销量下降。
- 相反,运营利润几乎增长了15%,达到了929亿元日元(8.1亿美元)。增长的主要因素是降低商业和行政费用,以及因有意降低PlayStation 5的价格带来的损失。
- PS4和PS5的销售收入 达到了 2010亿元日元(17.6亿美元),比2020年同期减少了18%。
- 索尼在游戏销售中赚取了4610亿元日元(40.3亿美元),同比下降了5%。
- 其中,大部分收入来自附加内容——2504亿元日元(21亿美元)。其次是数字版游戏——1818亿元日元(15.8亿美元),最后是实体版游戏——295亿元日元(2.58亿美元)。
索尼游戏部门第三财季的收入和对2021财年的修正预测
- 在第三财季,PS4和PS5的游戏销量达到了9270万件。其中1130万件是来自PlayStation内部工作室的作品。
- 游戏服务(PS Plus、PS Now和广告收入)为索尼带来了1025亿元日元(8.957亿美元),同比增长了7%。
- 剩余部分的收入来自于PlayStation VR的销售和自家游戏在PlayStation以外销售的收入。该部分为索尼带来了473亿元日元(4.138亿美元),同比减少了35%。
- 到2021年底,索尼仅成功出货1730万台PlayStation 5。相比之下,PS4在发布后的相同时间段内售出2020万台。
- 因此,索尼不得不下调对PS5出货量的预期。现在公司计划到2022年3月31日仅推出1930万台新主机(原计划2260万台)。这一切都源于严重的缺货和生产问题。
日历年指标(2021年1月1日至12月31日)
- 在过去的12个月中,索尼游戏部门的收入达到了248.7亿美元,同比增长了8.9%。
- 正如分析师 丹尼尔·阿哈德(Daniel Ahmad)所指出的,公司的移动部门属于音乐部门。如果将Aniplex工作室的收入加入到整体游戏收入中,则总收入为259.6亿美元。
- 运营利润为26.3亿美元,同比下降21.3%。这是预期中的下降,因为2021年是PlayStation 5的第一个完整年份。
从日历年的角度看索尼的游戏和网络服务部门。
在2021日历年,该部门的收入为248.7亿美元,同比增长8.9%。
运营收入为26.3亿美元,同比下降21.3%,这在预期之中,因为这是PS5的第一个完整年度。 pic.twitter.com/VvM4yhpV1y
— 丹尼尔·阿哈德(@ZhugeEX) 2022年2月2日
索尼游戏部门在2014年至2021年间每个日历年的收入和利润
- PS Plus服务的订阅用户数已达4800万。每月使用PlayStation在线服务的活跃玩家人数为1.11亿。因此,每月有43%的受众在支付订阅费用。
- 2021年日历年共售出游戏2.941亿件,同比下降14.2%。其中数字版游戏占比达67.5%。
- 来自内部工作室的游戏在12个月内销售了3730万件。