《侏罗纪世界进化2》的销量约为50万份,低于Frontier Developments的预期
侏罗纪世界:进化2的开局比开发者预期的要慢。自发布以来的两周内,这款恐龙主题的公园建造模拟游戏在所有平台的销量约为50万份。因此,Frontier Developments不得不下调当前年度的财务预测。
侏罗纪世界:进化2
公司在投资者报告中提到此事。
《侏罗纪世界:进化2》于11月9日在Steam、Epic Games Store、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X | S平台发布。开发者没有提供各平台的具体销量数据。但他们指出,游戏的预购量与2018年推出的前作(侏罗纪世界:进化)处于相同水平。至于销量,主机版本的销量“基本符合预期”,而PC版本的销量则低于预定目标。
Frontier Developments特别提到,在Steam愿望单中,有44万人加入了《侏罗纪世界:进化2》的愿望单。
公司解释游戏销量不高的原因是发布日期选择不当——11月初有许多其他大型项目首发。例如,极限竞速:地平线5和足球经理2022与《侏罗纪世界:进化2》同时发布,而在两天后,GTA三部曲:终极版也正式发布。
尽管如此,Frontier Developments仍希望在新年假期前能够提升这款恐龙游戏的销量。此外,2022年6月电影《侏罗纪世界:统治》的首映也可能对《侏罗纪世界:进化2》产生积极影响。开发者们希望,此游戏能够在当前财年(截至2022年5月)成为公司的主要收入来源。
今年,Frontier Developments计划的收入为1亿至1.3亿英镑(约合1.336亿至1.737亿美金),而此前预期为1.3亿至1.5亿英镑(约合1.737亿至2亿美金)。
“非常感谢所有参与《侏罗纪世界:进化2》发布的人,”——大卫·布拉本(David Braben),Frontier Developments的创始人兼首席执行官表示。“虽然PC平台的首发销量低于我们的预期,但在全球范围内,已有约50万人在所有平台上玩这款游戏。此外,游戏也获得了来自评论家和玩家的高度评价。我们相信这是我们游戏产品组合中的又一个惊人补充。Frontier的未来看起来强劲,我们的产品组合也在不断增长。”