网易的游戏部门在第三季度创下了25亿美元的记录
网易的游戏收入净收益在第三季度(截至9月30日)达到了25亿美元。这是中国公司的创纪录数字。成功推出的Naraka: Bladepoint和哈利·波特:魔法觉醒在此过程中发挥了重要作用。
Naraka: Bladepoint
关键数据
- 游戏部门的收入同比增长14.7%。整体收入达34亿美元,比2020年第三季度增长18.9%。
- 网易第三季度的毛利润达到18亿美元,同比增长19.5%。
- 移动收入的比例同比下降了72.1%至69.2%。正如分析师丹尼尔·阿哈马德(Daniel Ahmad)所指出的,这与网易PC游戏收入的增加有关。
- “这一季度在我们游戏组合的多样化方面极为成功。我们的旗舰作品继续表现良好,我们还推出了几款新的成功PC和移动平台游戏。”— 网易首席执行官威廉·丁(William Ding)表示。
自2019年第四季度至2021年第三季度的网易游戏收入
- 在线动作游戏Naraka: Bladepoint自8月发布以来销量已达600万份。游戏刚上线时还登上了Steam的畅销榜,并在五周内保持在前五名之内。
- 自9月以来,哈利·波特:魔法觉醒一直位居中国App Store的最畅销游戏榜首。这是今年所有国内发布的游戏中最好的开局。网易并未透露该项目的具体指标,但早前已知,仅在第一周,该游戏就赚取了2270万美元。
- 在第三季度,网易在中国推出了三款新的移动游戏:赛车Ace Racer、太空策略游戏Infinite Lagrange和角色动作游戏Nightmare Breaker。此外,移动策略游戏The Lords of the Rings: Rise to War也在欧洲、美国、大洋洲和东南亚发布。