Zynga季度报告要点:收入为7.05亿美元,并宣布将在TikTok推出独家游戏
Zynga 发布了 创纪录的第三季度财报(截至9月30日),在收入和收益方面都取得了突破。公司收入为7.05亿美元,并且报告了移动游戏用户活跃度的增长。此外,Zynga 还透露了在区块链游戏领域的雄心,并宣布了一款针对 TikTok 的独占游戏。
关键数据
- 公司的总收入同比增长了40%,但与 第二季度相比下降了2.1%。而且收入比预期的高出6%。
- 收益(预订)为6.68亿美元,同比增长了6%。
Zynga季度收入和收益指标
- 97%的收入来自移动端——6.85亿美元。该细分市场的份额与过去几个季度保持一致。
- 广告收入占公司收入的19%——1.34亿美元,同比增长100%。
- 在游戏方面,公司的主要热门游戏贡献了64%的收入。其中包括 CSR Racing, Empires & Puzzles, Merge Dragons!, Toon Blast 和 Toy Blast。另外15%的收入来自社交赌场和休闲卡牌游戏,包括Black Diamond Casino, Game of Thrones Slots Casino 和 Wizard of Oz Slots。
Zynga移动端收入和收益份额
- 美国市场的收入占到大部分(4.25亿美元),同比增长36%。Zynga的国际收入与去年第三季度相比增长了46%。
- Zynga的亏损远低于预期。净亏损为4200万美元,低于预测的两倍半。然而,需要注意的是,公司在第二季度以2800万美元的利润结束。
- Zynga移动游戏的日活跃用户(DAU)为3800万,同比增加22.5%。同时,月活跃用户(MAU)为1.83亿,同比增长120%。
- 每个活跃用户的平均收益(ABPU)为0.188美元,比第二季度稍高,但同比下降13.2%。
Zynga移动游戏的DAU和MAU
游戏新闻
- 在接受 GamesBeat 采访时,Zynga首席执行官 弗兰克·吉博 (Frank Gibeau) 表示公司历史上拥有最强的游戏开发计划。上周,FarmVille 3 发布,而下周将进行 Star Wars: Hunters的软启动。
- Zynga在NFT领域有很大的计划。该公司 任命 马修·沃尔夫(Matthew Wolf),前 Coca-Cola高管,担任新块链游戏部门的副总裁。Zynga计划开发一系列新的加密游戏,并在一些现有项目中引入NFT。
- 公司正准备推出 Disco Loco 3D——其第一款针对TikTok游戏平台的HTML5游戏。这是一款音乐跑酷游戏,玩家需要收集各种舞蹈动作,并完成来自朋友和粉丝的挑战。吉博表示,Zynga当前不对Disco Loco 3D寄予厚望,只想看看在软启动期间能吸引多少玩家。