Roblox季度报告:收入增长了102%,而亏损则增加了52.6%

Roblox 分享了 2021年第三季度的财务结果(截至9月30日)。在此期间,公司成功将收入翻倍,达到创纪录的5.093亿美元。但与此同时,其亏损也有所增加。

图片:路透社的布伦丹·麦克德米德(Brendan McDermid)

季度主要数据:

  • Roblox的季度总收入同比增长102%;
  • 普通股股东的净亏损为7400万美元,比2020年第三季度增加52.6%;
  • 预订收入达到6.378亿美元,同比增长28%;
  • Roblox的现金流略有增加,增长1.5%,达到1.765亿美元;
  • 在第三季度,Roblox平台上的日均活跃人数为4730万,比去年增长31%;
  • 用户在网站上总共花费了112亿小时,比去年增加28%;
  • 每日活跃用户的平均收入(ABPDAU)同比下降2%,为13.49美元。

在季度报告中,Roblox还披露了十月未完整月份的数据。由于月末发生故障,平台停止运行了三天半(从10月28日至31日),公司仅分享了10月前27天的数据。

十月主要数据:

  • 十月的预订收入约为1.77亿到1.79亿美元,比去年增加30%到34%。最初,Roblox预期整个十月的收入将达到1.89亿到1.92亿美元。停工后,公司计算出最终损失的收入为2500万美元;
  • 平台的日活跃用户数量比去年十月前27天高出43%,达到了5050万;
  • 在这个不完整的月份中,用户在平台上花费了32亿小时,比2020年同期增加41%。到十月底,这一时间预计还将增加2亿小时。

Roblox的季度亏损和十月的故障并未对投资者造成问题。在公司发布报告后,其股价上涨了27%。

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