Xsolla:印度已经成为全球十大游戏市场之一,按利润计算

印度一直被认为是游戏产业中最具潜力的市场之一:这个国家不仅活跃玩家人数不断增加,本地开发公司也在增加。 XsollaVentureBeat发布了他们的材料,展示了印度游戏市场的成功数据。

照片 - Team Vitality

关键点:

  • 印度在全球十大游戏市场中排名第六,超越了德国法国等国家;
  • 2020年,印度市场收入达10亿美元,2021年市场估计为18.3亿美元;
  • 预计到2026年,市场规模将增长到40亿美元;
  • 约31%的印度人口玩在线视频游戏——这超过了4亿人;
  • 到2025年,玩家人数可能超过6亿;
  • 在每周在线游戏时间上,印度排名第三,仅次于中国越南
  • 目前,印度境内有超过400家本地游戏工作室;
  • 每个月,印度用户下载超过10亿款移动应用;
  • 智能手机用户占整个游戏市场的85%,其次是PC用户(11%)和游戏机用户(4%);
  • 西方移动游戏在没有本地化的情况下也很受欢迎:文化差异和语言障碍对印度人来说不是问题;
  • 推动印度游戏市场增长的四个因素之一是人口迅速增长;
  • 第二个因素是印度人的实际收入增长,他们愿意在视频游戏和其他数字娱乐上花费;
  • 第三个是智能手机用户数量的增加;
  • 第四个是在线支付系统的普及;
  • 结论:外国开发者最适合通过移动项目进入印度游戏市场。
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