2021年上半年,关于“叛徒”的游戏收入增长了26倍,这一切都是因为《Among Us》
分析师Sensor Tower 透露了美国移动游戏中收入增长最快的主题、设定和艺术风格。例如,“叛徒”主题的项目名列前茅——仅在Among Us中,美国玩家在2021年上半年花费了近800万美元。
主题
- “叛徒”主题在收入增长方面领先其他主题,增长了2554%,与2020年上半年相比。然而,这一迅速增长主要归功于Among Us——如果从总收入中去除该游戏的收入,剩下的仅为5.7%,约50万美元。
- “时尚/美学/头发”主题以441%的增长率位居第二,在美国赚取了1.695亿美元。
- “动物/昆虫”主题排名第三,增长了439%,达580万美元。
- 至于最盈利的主题,则是与金钱相关的项目。这类游戏包括Coin Master和Bingo Blitz。此外,“帝国建设”和“桌游”主题也表现良好。
设定
- 收入增长最快的设定是幻想设定,增长了35.5%,达到了12亿美元。主要收入来源于State of Survival和Star Trek Fleet Command。
- 历史设定的游戏增长也很快,增长了29.4%,在美国赚取了6.517亿美元。
- 幻想设定排名第三,其收入在一年内增长了25.6%,达到了28亿美元。
- 最赚钱的设定是现代设定的游戏,例如Free Fire和Homescapes。第二名是幻想设定,第三名是动画设定。
艺术风格
- 在上半年,采用霓虹风格制作的游戏收入增长最为明显,增长了109%,达到730万美元。这包括Tiles Hop: EDM Rush和Bricks Breaker Quest等游戏。
- 以增速92.4%排名第二的是动漫游戏,收入达4.346亿美元。第三名则是增速为49.2%的超休闲项目,收入达到2050万美元。
- 就所获收入而言,最赚钱的风格为2D动画风格,如Candy Crush Saga。这类游戏在六个月内赚取了60亿美元。
摄像机角度
- 第三人称视角的游戏在美国玩家的支出增长方面领先,收入达10亿美元,比去年增长了27.5%。
- 动态镜头游戏则位居第二,增长率为22.4%,收入达到了12亿美元。
- 等轴测游戏以22%的增长率排名第三,其收入增长至45亿美元,并且在总收入方面排名第一。