《精灵宝可梦GO》的收入达到了50亿美元。该游戏平均每年产生约10亿美元的收入
《口袋妖怪GO》的 开发者 取得了新的成就。从发布至今的五年间,该游戏的总收入达到了50亿美元,分析师表示,来自 Sensor Tower 的消息。因此,这个增强现实项目 Niantic 每年平均可以创造10亿美元的收入,并且持续增加收益。
关键数据
- 《口袋妖怪GO》在移动AR游戏类别中仍然保持领先。仅在2021年上半年,该游戏的收入就达到了6.416亿美元。这对Niantic来说是一个良好的开端——与去年相比增长了34%,与2017年上半年相比增长了130%。
- 与此同时,其他AR游戏的收入与《口袋妖怪GO》相比仍然差距明显。以 Dragon Quest Walk 为例,2021年上半年其收入为2.61亿美元。
2017-2021年上半年玩家在《口袋妖怪GO》中的消费情况。
- 去年对该游戏的收入来说是创纪录的一年。它的收入达到了13亿美元,比2019年增长了41%。之所以能够增长,很大程度上归功于新增的机制,让人们能够在家中就能捕捉到宝可梦。
- 《口袋妖怪GO》在美国赚得最多——19亿美元(占总收入的36.6%)。其次是日本(32%)和德国(5.4%)。
- 在平台中, Google Play 的总收入为27亿美元(占总收入的52.8%)。剩余部分来自于 App Store。
- 《口袋妖怪GO》的下载总数约为6.32亿次。美国的下载量最多,占所有下载的18.3%。巴西和印度也位列下载榜前三。
重要说明:这里提到的收入是指玩家在五年内在游戏中消费的总金额,而不是开发者实际获得的收入。