tinyBuild在2020年的收入达到了3700万美元,利润几乎增长了两倍
tinyBuild 发布了2020财年的报告(截至12月31日)。公司收入达到3700万美元,净利润同比增长近一倍。绝大部分收入来自于之前发布的游戏。
报告中的关键数据
- 收入为3760万美元,同比增长35%。其中,来自于旧版目录的游戏占据了69%的收入。
- 调整后的EBITDA为1530万美元,同比增长99%。
- tinyBuild的首席执行官亚历克斯·尼基波尔奇克(Alex Nichiporchik)表示,利润增长的原因之一是自有知识产权数量的增加。
- 得益于五个新游戏的发布,公司作品集已增至40款,包括完全可靠的投递服务和用火焰消灭它。
- 在报告期内,tinyBuild收购了三家工作室:HakJak Productions、Hologryph和Moon Moose。交易总额为130万美元。
- 在财年结束后,tinyBuild成功上市并筹集了5000万美元。
- 6月8日,公司还宣布收购了开发roguelike游戏Streets of Rogue的工作室DogHelm Studios。交易金额可能达到650万美元。
在当前财年中,tinyBuild计划坚持推出新知识产权、通过并购扩大规模以及进军新市场的战略。未来几个月内,公司计划发布六款新游戏。董事会认为,这一切将有助于提高财务指标。