《赛博朋克2077》的销售低于最悲观的预期,但这并不是因为退款

Cyberpunk 2077发售之前,游戏被预测将会有历史上最佳的开售销量。然而经过一系列丑闻后,分析师们的预期大幅下降。但结果表明,这款作品连最悲观的预期都无法满足,而这并非因为大规模退货。

根据波兰控股公司CD Projekt在最近的财报中所述,2020年售出了1370万份《Cyberpunk 2077》。

同时,根据Bankier商业媒体的数据,平均预计销量为1470万份。只有最悲观的分析师预测销量为1380万份——比实际销售的《Cyberpunk 2077》多出10万份。

值得注意的是,游戏的绝大部分销量(1300万份)是在发布后前10天售出的,发布时间是12月10日。结果,在剩下的一个月里,CD Projekt仅售出了70万份《Cyberpunk 2077》。这种销量的急剧下降很可能与伴随发布的诸多丑闻有关。

至于波兰公司为对游戏质量不满的玩家提供的退款措施,对《Cyberpunk 2077》的销量影响甚微。

在与投资者的交流中,CD Projekt表示,批准了约3万笔退款请求,而该退款项目的费用为846万波兰兹罗提(约合223万美元)。重要的是:统计中仅计算了通过电子邮件提交的退款请求。CD Projekt没有统计零售商提交的退货。

至于2021年第一季度(截至3月31日)《Cyberpunk 2077》的销量情况,目前尚不清楚。但值得提醒的是,许多分析师预计游戏在三个月内将会有创纪录的低销量——约50万份。尽管如此,他们并不排除后续(尤其是在次世代版本发布后)销量可能回升。

CD Projekt发布财报几乎未对控股公司的股票价格产生影响。截至新闻撰写时,股价为170波兰兹罗提(约44.91美元),比昨日仅下跌了1.86%。Bankier认为,这一价格的维持归功于两件事:2020年CD Projekt创下的纪录收入和历史最高分红的公告。

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