阿里巴巴的移动策略《三国志:谋略》的收入超过了10亿美元
三国志战法,由中国公司 阿里巴巴 发行,成为今年最畅销的 iOS游戏之一。在三个月内,它的收入达到了194.8百万美元。自推出以来,它的总收入超过了十亿美元。
根据 Sensor Tower 的数据,该游戏目前仅在八个国家/地区提供。然而,这并未妨碍该游戏在全球iOS游戏收入榜中位居第五,并成为全球(今年)最畅销的4X策略游戏。
关键数据
- 该游戏的收入大部分来自中国。自2019年推出以来,《三国志战法》在中国的收入达到了11亿美元,占全球收入的96.2%。
- 第二和第三大玩家消费国家是台湾(1.5%)和香港(1%)。
- Sensor Tower指出,98.2%的总收入来自App Store。
- 在全球范围内,《三国志战法》在Google Play 中的收益仅为2100万美元(Sensor Tower不包括来自中国第三方Android商店的数据)。
全球App Store最畅销的游戏(2021年1月1日至3月30日)
《三国志战法》成为阿里巴巴发布的最受欢迎的游戏。相比之下,该公司的其他成功项目——三国幻想乐园 和 海贼王:燃烧意志——至今的总收入分别达到1.616亿和1.17亿美元。
分析师认为,阿里巴巴游戏的成功再次证明了中国在全球视频游戏市场上日益增长的影响力——2021年iOS平台上五大畅销游戏的出版商均为中国公司。