澳大利亚游戏工作室在2020年的收入达到了1.404亿美元
COVID-19疫情推动了全球开发者的收入,澳大利亚也不例外。去年,澳大利亚游戏公司的收入超过了1.404亿澳元。
这些数据由IGEA(澳大利亚和新西兰互动游戏与娱乐协会)提供。
分析师们还透露了以下信息:
- 与2019年相比,澳大利亚游戏公司的收入增长了29%。其中有87%的收入,即140.4百万澳元,是来自海外;
- 绝大多数工作室(76%)预计在2021年收入将继续增长,或者至少保持在目前的水平。 然而,14%的公司对此并不太有信心,已经陷入了困境;
- IGEA指出,如果没有很多问题,澳大利亚游戏公司本可以赚得更多。问题包括:缺乏政府支持,早期投资难以获得,以及稀缺的专业人才;
- 截至去年年底,澳大利亚的工作室共有1275名员工。大多数是男性(80%),而女性员工仅占17%;
- 在2020年,近四分之三的受访公司(78%)致力于开发原创游戏;
- 澳大利亚人主要开发PC游戏(48%)。做手机游戏(44%)和主机游戏(33%)的比例稍少,而几乎没有本地工作室关注AR项目,仅占2%。
可以在下面查看包含这些和其他数字的原始信息图。请注意,其中的收入以澳大利亚元表示,而上述文本中的收入已转换为美金。