SuperData:Cyberpunk 2077 的发布成为数字销售史上最大的事件

分析师SuperData在最新的数字游戏市场报告中总结了去年12月的情况,介绍了月度最成功的项目。其中包括赛博朋克 2077、堡垒之夜GTA V

总体数据:

  • 在2020年12月,玩家在购买数字版游戏上的花费达到了前所未有的水平。所有平台的数字收入总额达到了120亿美元,比2019年12月增长了15%。此外,这是有史以来最高的月收入;
  • 移动设备的收入同比增长了5%,而游戏机的数字游戏销售增长了16%;
  • 与此同时,PC领域的收入猛增了40%。这一增长主要归功于赛博朋克 2077的轰动性发布。

12月在PC、游戏机和移动设备上最畅销的游戏

各个游戏的数据:

  • 过去一个月的主打游戏是赛博朋克 2077。它的发布成为“数字游戏”历史上销售收入和销量最大的事件。虽然分析师没有透露该游戏的具体收入,但指出在12月份售出了1020万份赛博朋克 2077。这一评估还包括退货,分析师认为退货对项目的总收入没有产生重大影响。销售中有很大一部分(80%)来自PC平台;
  • 在去年12月,堡垒之夜在PC和游戏机上的收入是自2020年8月以来的最高,而玩家数量则是自2019年8月以来最多。这些数据的提升也得益于漫威漫画的活动,参与人数达到了1530万。此外,基于星球大战、光晕行尸走肉系列的游戏内装饰品的推出也为收入贡献了部分;
  • 由于更新The Cayo Perico Heist的发布,盗贼猎车手V的数字版销售收入创下了新纪录。分析师再次没有透露游戏的具体收入数字,但分享了观众的数据。去年12月,GTA V的玩家数量比11月增长了46%,但仍未超过2020年早些时候设定的峰值;
  • 在我们之中在11月的高峰后失去了一部分玩家,但它仍然是比第二受欢迎的项目罗布乐思流行2.8倍。12月,在我们之中还在Nintendo Switch上发布。该版本游戏的销量达到了320万份,成为上个月最赚钱的游戏。
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