Paradox Interactive的季度收益增长了75%,达到了近6000万美元
今天,Paradox Interactive 发布了2020财年第三季度报告(截至9月30日)。在7月至9月期间,公司赚取了接近6000万美元。公司仍然专注于PC平台,移动游戏在其收入中所占比例略高于1%。
第三季度关键数据
- 总收入为5740万美元。相比之下,去年同期公司赚取了3280万美元。
- 运营利润为2170万美元,同比增加了102%。
- Paradox在美国赚取了87%的收入。第二大收入来源为瑞典,第三为其他欧洲地区。
- 88%的公司收入来自PC游戏。主机和移动设备上的项目收入分别占10.6%和1.4%。
- 在第三季度,Paradox同时收购了两家开发公司, Playrion Game 和 Iceflake Studios。
游戏数据
- 公司的主要增长动力是 Cities: Skylines、 Crusader Kings III、 Europa Universalis IV、 Heart of Iron IV 和 Stellaris。
- Crusader Kings III 是在报告期内唯一由发行商发布的项目。这款游戏的销量已超过100万份。
- 在第三季度,公司取消了一款未公布游戏的开发,因此损失了320万美元。
- 到12月,Paradox计划推出与 Romero Games联合开发的新策略游戏 Empire of Sin。
公司首席执行官 埃巴·吕恩格鲁德(Ebba Ljungerud)表示,Paradox将继续坚持其在游戏开发和发行中的原则。她指出,他们每个系列的下一款游戏都变得更加成功,长期支持和定期发布DLC也延长了项目的生命周期。
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