索尼的游戏部门在过去一个季度赚入了近50亿美元
索尼发布了 2020财年第二季度(7月至9月)的财务报告。游戏部门表现最佳,收入接近50亿美元。大部分收入来自游戏的数字版和内购。
主要数据
- 报告期内游戏部门的收入为48.6亿美元(同比增长52.2%);
- 运营利润突破10亿美元,同比增长39.9%;
- 尽管在第二季度人们更不愿意购买PlayStation 4,但游戏和PS Plus的销售仍在增长;
- PlayStation的主要收入来自游戏——31.7亿美元。其中数字版和附加内容(DLC和内购)分别为12亿美元和16.4亿美元;
- 在第二季度,索尼售出了150万台PlayStation 4。同比销售额几乎减半,这在很大程度上归因于当前游戏机世代的衰退以及PS5的即将发布;
- 7月17日发布的《对马岛之鬼》在前3天内售出240万份,成为PS4上最成功的新IP。
未来展望
到2021年3月31日结束的财年末,索尼游戏部门有望赚取249亿美元。在这种情况下,收入增长将达到26%,考虑到新主机的即将推出、相关成本以及对PS4兴趣的逐渐减退,这个增幅相当可观。
吉姆·瑞安在与路透社 表示,目前对PlayStation 5的需求“非常显著”,发布当天可能无法满足所有希望购买的人。根据索尼互动娱乐公司的首席执行官所说,在首12小时内,美国预购的新主机数量超过了PS4在12周内的预购数量。
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