MAG Interactive在12个月内通过销售赚取了2500万美元
瑞典移动开发商 MAG Interactive 发布了其财年的 报告。公司的净销售收入达到了 KSEK 217.5 万(2500万美元)。比去年增长了26%。
New QuizDuel
年度亮点(2019/2020年9月至8月)
- 在财年中,MAG Interactive 的销售收入为 KSEK 217.5 万(2500万美元);
- 公司的 EBITDA 为 KSEK 21 万或 240 万美元。相比之下,这几乎是去年度同期 KSEK 4.9 万(56万美元)的五倍;
- 然而,该工作室连续至少第二年出现亏损。这次公司亏损了 KSEK 17.3 万(190 万美元),但亏损幅度减少了26%。
第四季度亮点(2020年6月至8月)
- 最后一个季度的净销售收入增长了28% – KSEK 55.1 万或 630 万美元(2019年6月至8月为 KSEK 43 万或 490 万美元);
- 2020年6月至8月开发商的 EBITDA 同比增长了28%。该指标达到了 KSEK 7.6 万(876,000美元);
- 2020年的第四季度,MAG Interactive 的游戏日活跃用户(DAU)也有所增加。现在的 DAU 达到 200 万人,同比增长4%;
- 在2020年6月至8月期间,瑞典工作室的 MAU 总计为 640 万,比2019年同期增长了3%。
MAG Interactive 的首席执行官丹尼尔·哈塞尔伯格(Daniel Hasselberg)将公司收入增长归因于两个因素:
1) 2019年10月推出的益智游戏 Wordzee;
2) 去年11月发布的 New QuizDuel。这款移动问答游戏吸引了40%的 QuizDuel 玩家。到2020年底,开发者计划争取剩下的60%的玩家。
值得注意的是,在8月,MAG Interactive 还收购了问答游戏 Primetime 的开发者——瑞典开发商 Sventertainment AB。工作室打算利用其技术向 New QuizDuel 加入直播功能。
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