《黑色沙漠在线》的收入达到了17亿美元
韩国开发商 Pearl Abyss 于2015年发布了 黑色沙漠在线。即使过了五年,该游戏仍在持续盈利。据统计,在所有获得的17亿美元中,近一半的收入来自最近的17个月。
GamesIndustry 报道了该作品的成功。该门户网站指出,自黑色沙漠在线发布以来,来自150个国家的用户已达4000万。游戏收入的大部分来自北美和欧洲的玩家,占40%。另外26%的收入来自韩国。其余的34%来自日本、台湾和其他亚洲国家。
最初,该游戏在PC平台上运行,并于2019年推出了主机和移动版本。收入的迅速增长可能与黑色沙漠在线在新平台上的推出密切相关。Pearl Abyss的首席执行官罗宾·尹(Robin Jung)间接证实了这一点。
“我们达到了令人瞩目的高度,并继续致力于创造世界上最好的游戏”,尹说。“成功的一个因素是我们创造了自己的游戏引擎。这使我们能够快速扩展像黑色沙漠这样的游戏到多个大型平台,并为玩家提供全新的精彩内容。”
黑色沙漠在线是一款MMORPG,故事设定在一个经历过瘟疫和大规模战争的开放中世纪幻想世界中。
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