微软在本季度的游戏收入达到23亿美元
微软公布了其2020财年第三季度的财报。其游戏部门的表现并不理想。季度收入为23亿美元,但增长率呈现负增长。
对于微软来说,财务季度的时间从1月到3月。以下是其结果:
- 第三季度的游戏业务收入为23亿美元,同比下降1%。在2019年的同一季度,该部门的收入比这高出1400万美元;
- 值得一提的是,在第二季度,微软曾预测游戏收入将出现两位数的下降;
- 与2019年第三季度相比,Xbox软件和服务的销售增长了3300万美元,即增长2%。值得注意的是,去年该部门的表现更好,当时季度销售增长达12%;
- Xbox游戏机销售收入下降了20%。微软解释称这是由于价格下跌所致;
- 最积极的消息是Xbox Game Pass用户数量的增长。现在订阅者人数超过1000万。让公司感到高兴的还有微软xCloud服务:其测试版注册了“数十万”活跃用户。
微软认为,游戏业务和Xbox的低增长速度与传统的圣诞销售信息后的市场沉寂有关。此外,Xbox One的生命周期接近结束,这也影响了部门的收入。不过,微软对此早有预期。
关于COVID-19,微软表示,病毒的传播对其财务状况影响有限。
总体数据
- 包括游戏、Xbox以及OEM许可证的Windows、Surface设备和搜索广告的微软独立业务在本季度收入达110亿美元,同比增幅为3%。
- 该部门的利润增长更为显著——上升15%,达到36.3亿美元。
- 微软本季度总收入为350亿美元。这也是比去年财年第三季度增加了15%。在此背景下,可以看出,微软游戏部门的增长速度与去年一样,依然是公司中最低的。
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