Take-Two报告称第三财季收入下降
Take-Two 发布了最新财务季度的报告以及全年的预测。此外,公司的管理层也简要评论了 丹·豪瑟 (Dan Houser) 从 Rockstar 的离职。
荒野大镖客:救赎2
首先来看一下数字。
公司第三财务季度于2019年12月31日结束。Take-Two 的报告 数据遵循国际财务报告准则 (GAAP)。
需要注意的是,Take-Two 的许多指标在年度比较中下降。这是因为去年公司因2018年发布的 荒野大镖客:救赎2 而出现了高峰指标。在过去的一个季度,Take-Two 没有规模相当的发行计划。
季度数字
- 净收入 (net revenue) 达到 9.301 亿美元。这个指标同比下降:2018年10月至12月,公司收入为 12.49 亿美元。
- 在第三财务季度中,发布商最赚钱的游戏包括最新的 NBA、GTA V 和 GTA 在线,荒野大镖客:救赎2、无主之地3 以及 外部世界。最后一款游戏超出了 Take-Two 的预期,但需要指出的是,该 IP 目前归属于 微软 及其开发商 Obsidian。
- 数字购买的收入占收入的 75%。在10月至12月这三个月内,Take-Two 通过数字游戏和内容销售获得了 7.003 亿美元。去年同期的收入更低,为 5.947 亿美元。
- 报告显示,37% 的季度收入来自于 IAP 和 DLC。从年度来看,玩家在虚拟货币、附加内容及游戏内购买上的支出增加了 15%。
- 净预订 (net bookings) 在同一时间内达到了 8.882 亿美元,而2018年10月至12月为 15.6 亿美元。提醒一下,净预订是指该期间内产品销售的总和(包括来自 GTA 在线、荒野大镖客在线 及其他在线游戏的延迟付款)。其中 6.906 亿美元,约占 78% 来自数字销售。
- 尽管总体收入下降,但来自用户对 IAP 和附加内容的支出净收入增长了 6%。它在整体比例中占 41%。
- 净利润 (net income) 为 1.636 亿美元,同比减少了 1630 万美元。
游戏销售
公司还总结了部分热门游戏在季度内和历史上的销量:
- 侠盗猎车手 V — 本季度销量为 500 万部,总销量达到了 1.2 亿部。游戏发行当年销量达到 2000 万部;
- 荒野大镖客:救赎2 — 本季度销量为 250 万部,总销量为 2900 万部。提醒一下,这款游戏在10月还推出了PC平台;
- 外部世界 — 自10月发布以来销量为 200 万部;
- 无主之地3 — 本季度销量为 500 万部,自9月发布以来总销量为 800 万部。
财年末的预测
Take-Two 的 2020 财年将于 3 月 31 日结束。到那时,发布商预计收入将达到 30.1 亿美元,并预计盈利将达 4.09 亿美元。
预测略微下调:在第二财务季度的报告中,Take-Two 预计全年收入为 30.3 亿美元,盈利为 4.16 亿美元。
还有一些其他事情
在季度报告发布前的几天,丹·豪瑟从 Rockstar 的离职消息传出。他是工作室的共同创始人,也是包括 GTA V 和 荒野大镖客:救赎2 在内的多部热门游戏的编剧。离职后,Rockstar 的股票下跌了 6%。因此,Take-Two 的管理层在介绍报告时花了一些时间谈论豪瑟的离开。
Take-Two 的首席执行官 施特劳斯·泽尔尼克 (Strauss Zelnick) 表示,目前 Rockstar 正处于其能力的巅峰。由上述大作的优异销售可见一斑。尽管如此,泽尔尼克将该工作室及其大作的成功归功于另一位共同创始人 萨姆·豪瑟 (Sam Houser),“实际上掌控 Rockstar 的人”。
萨姆·豪瑟确实是 Rockstar 的总裁,更多地专注于管理,而丹则负责创意。泽尔尼克还表示,萨姆·豪瑟不会离开,并对丹的“对工作室的贡献”表达了感谢。
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