Mail.Ru Group在2019年第三季度的游戏收入达到了1.2亿美元
游戏业务是俄罗斯IT巨头的第二大收入来源。在当前财政季度,游戏占Mail.Ru Group总收入的35.9%。
战争机器人
俄罗斯公司 公布了7月至9月的财报。其中的主要数字如下:
- 公司总收入为213亿卢布(3.35亿美元);
- Mail.Ru Group的游戏收入为76亿卢布(1.2亿美元);
- 按年计算,游戏收入增长了24.7%;
- 如同上个季度,公司69%的收入来自全球市场;
- 不包括俄罗斯,Mail.Ru Group的主要市场仍是美国、德国和日本;
- 公司的移动收入比例在增加,76亿卢布的收入中,69%来自“移动收入”;
- 游戏的运营成本为64亿卢布(1.01亿美元);
- 扣除利息、税费及其他费用后的游戏利润(EBITDA)达到12亿卢布(1900万美元)。
Mail.Ru Group本季度的主要游戏成果:
- 公司认为本季度在季节性上较为疲软,因为在这三个月内没有重大发布;
- 公司内部项目 Hustle Castle的下载量达到了5000万;
- 战争机器人尽管已上市6年、用户基础稳固,仍显示出收入和利润的增长;
- 战争脸依然是公司最畅销的游戏之一,尽管已在市场上存在7年了;
- 目前Mail.Ru Group最畅销的五款游戏中也包括由莫斯科的WhaleKit开发的移动游戏Left to Survive。
接下来:
- 公司预计在第四季度指标将增长,主要受移动游戏American Dad的发布影响,该游戏根据Hustle Castle的模式开发,以及桌面MMOLost Ark;
- 第四季度还将全球推出公司自有的MY.GAMES Store,对此也抱有一定期待;
- 到2022年,公司计划将全球市场收入占比提高至相对于俄罗斯的80%。
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