《鬼泣5》——媒体反响与销售预测

3月8日,来自Capcom的开发和发行商发布了《恶魔猎人5》。我们来谈谈玩家和媒体对该项目的反响,同时评估其可能的销量。

关于游戏

《恶魔猎人5》是日本系列动作游戏的新作,以其华丽的战斗技巧和震撼的连招而闻名。该游戏在PS4、Xbox One和PC上发布。

该系列共有六款游戏,包括在第四部之后发布的重启版(Ninja Theory制作的《恶魔猎人:再临》)。与之不同的是,《恶魔猎人5》延续了原作的剧情线。

在《恶魔猎人5》中首次介绍了三个主角。其中一个是系列全新角色。玩家可以在多个场景中选择扮演哪个角色。每个角色都有自己的副剧情和战斗机制。

与敌人和Boss的战斗将在线性任务中进行。多样的战斗机制让战斗过程极其令人难忘,充满激情,这对动作游戏来说非常重要。

在俄罗斯,PS4和Xbox One版本的游戏售价为3499卢布。PC版在Steam上的价格为1999卢布。

媒体评分

媒体对《恶魔猎人5》发表了主要正面的评价。尽管游戏中有一系列方面引起了记者截然不同的看法。

例如,游戏在玩法上与前几部没有太大差别,有的媒体将其视为对传统的延续,而另一些则认为是没必要的重复。

“系列的老玩家会在《恶魔猎人5》中看到许多熟悉的元素。游戏在走廊关卡和封闭场地的设计上与前几部相似,这些地方是大部分战斗发生的场所。而且这次游戏几乎没有有趣的谜题:主要焦点集中在战斗上。”

GameWatcher

评论者们没有忽视三个主角的问题。由于主角数量多,一些评论者认为剧情显得有些支离破碎。他们表示,如果在游戏中去掉其中一个角色,变化不大。其他媒体对此提出异议。

“《恶魔猎人5》在处理三个可玩角色方面表现得比以前的部分要好得多:每个角色都有自己的时刻,好在有时你可以选择哪个角色来经历特定的剧情片段。”

Digitally Downloaded

不过,《恶魔猎人5》的战斗系统几乎没有受到负面评价。

“战斗方式的选择相当丰富。在大多数游戏中,开发者通常会删减许多创意,只留下最好的,但DMC5却在武器和能力选择上不吝啬地接受每一个想法,给每一个创意充分的时间体现。”

Easy Allies

“战斗的节奏没有之前的部分那么快和激烈,但依然很有趣,名副其实的《恶魔猎人》。控制依然流畅灵敏,镜头几乎没有问题。”

PC Invansion

在Metacritic上,主机版本的《恶魔猎人5》的评分为87分。PC版本的评分更高,达到了90分。

玩家评价

许多玩家在Metacritic上称这款游戏是优秀且称得上系列佳作的作品。有些玩家甚至认为这是《恶魔猎人》系列中最棒的一部。游戏中的狂野动作和新的,更加现实的设计(包括主角设计)都得到了好评。

然而,游戏也让一些玩家感到失望。部分粉丝指出,剧情线没有达到他们的期望。他们表示,尽管游戏内容不足——相对较短——但却有太多令人烦恼的加载画面。

许多Steam玩家认为游戏最大的缺点是乏味的剧情,他们认为剧情只会吸引部分死忠粉丝(而且就连如此也不是所有人)。Capcom也因游戏的单调场景、线性任务和毫无新意的Boss遭到了玩家们的非议。尽管其战斗系统得到了好评,并作为一款动作游戏被赞扬,但作为《恶魔猎人》的续作评价却不高。

此外,俄罗斯的社区对游戏的本地化也提出了不少批评。字幕未能反映对话的实质,在某些地方甚至扭曲了意思。

预测

《恶魔猎人5》并不是今年首个发布的日本hack’n’slash游戏(最近刚发布了《神之吞噬者3》)。需要理解的是,这类游戏通常销量良好。

之前的《恶魔猎人》主机版本销量在200万到300万之间。PC平台上的销量较低,除了同样的重启版,被称作《恶魔猎人:再临》的那一款,之后便是《恶魔猎人5》。Ninja Theory制作的PC版《恶魔猎人:再临》的销量超过了第三部和第四部的销量之和。

考虑到Capcom希望在PC市场上扩大销量、过往主机版的良好销售情况,以及该类型游戏本身的受欢迎程度,《恶魔猎人5》可能会售出300万份。

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