Plarium的新游戏在发布后第四天的收入达到了170万美元
2月28日,Plarium在全球推出了一款新的手机游戏——RAID: Shadow Legends。到3月4日,该项目在未扣除平台支付的情况下,收入已超过170万美元。
RAID: Shadow Legends
这些数据是由分析服务DataMagic收集的非官方数据。根据该数据,大部分收入是在项目的启动阶段赚取的。在首周,游戏的收入约为50万美元。
RAID: Shadow Legends在2月25日至3月3日的收入
RAID: Shadow Legends是一款集换式手机对战游戏,风格类似于《星球大战:英雄的银河》(我们几年前曾对此项目进行过分析)和最近的Playkot开发的《魔法时代》。所有这些提到的项目的根源可以追溯到中国的Soul Clash(在西方更为人知的是它的克隆版Heroes Charge)。
关于这些原创中国项目的收入,确实很难说。然而,2015年12月推出的《银河英雄传说》的收入接近5亿美元。至于2018年9月发布的《魔法时代》,其收入达到了1100万美元。
因此,Plarium对对战类游戏的兴趣变得显而易见。我们提醒,之前该公司专注于策略类游戏。如今,它正努力多元化其项目组合。在过去的一年里,公司已推出了克隆自《孤岛余生》的Stormfall: Saga of Survival,以及几个受到Gardenscapes启发的项目。现在它正在准备Mech Arena: Robot Showdown,这是它自己对《战斗机器人》主题的变种。
相关主题: