《最佳敌人》作者的年收入达到了6900万美元

这比2017年多了65%。

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Seriously的首席执行官安德鲁·斯特尔博(Andrew Stalbow)直接将工作室收入的增长与Best Fiends的受欢迎程度联系在一起。这款系列游戏为开发商带来了总计1.75亿美元的收益。用户在游戏中耗费了4亿小时。

斯特尔博还提到以Best Fiends为基础的短片动画的受欢迎程度,它们总共获得了2000万次观看。

我们方法的特点在于,通过与观众的直接联系,我们可以将我们的动画与游戏内活动联系起来,并在此基础上建立营销活动。

安德鲁·斯特尔博

Seriously首席执行官

随着每个新季度,芬兰的Seriously工作室成功地增加了收入。在第四季度,公司的游戏收入达到了2220万美元,Pocket Gamer报道。

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