《苍翼之刃》的月收入在新地区软启动后增长了616%

Supercell公司开发的移动PvP动作游戏Brawl Stars已经在软启动阶段一年多。至今尚不清楚它是否会正式发布,但在七月份,该游戏的收入与上个月相比增长了7倍,达到了130万美元。项目收入的增长与软启动地区的扩展相吻合:游戏已在香港、马来西亚和新加坡上线。

据分析公司Sensor Tower报道,Brawl Stars的iOS版在七月份通过内购赚取了74万美元,而上个月玩家的消费仅为12.8万美元。香港的玩家消费最多,占总收入的47%。之前地区的收入增长也发挥了作用,例如,加拿大的玩家消费增长了20%。

在七月份的整体游戏收入中,iOS用户的支出占57%,而Android用户的支出生成了43%的收入。与此同时,Brawl Stars在Google的移动平台上仅在今年6月才上线。

值得注意的是,今年5月,Supercell为Brawl Stars发布了第4次重大更新,新增了游戏模式、社交功能、广告变现、重新设计的赛事系统以及大量重大更改。自上次更新以来,游戏的收入急剧上升。

尽管如此,该项目的最终命运仍未确定。在Supercell的历史上,曾多次取消完全准备好且成功的游戏项目。有关Brawl Stars的问题和前景的更多细节,请阅读我们关于游戏设计师米哈伊·卡特科夫 (Michail Katkoff) 的大分析 的资料。

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来源: Sensor Tower

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