2018年第一季度,移动游戏开发商因欺诈损失了1.03亿美元

游戏是移动市场中最容易受到欺诈者攻击的领域之一。在今年1月至3月期间,市场营销人员在推广游戏时因为欺诈损失了1.03亿美元。只有“购物”类别的应用开发者损失更大。

在第一季度,虚拟海盗们总共抢走了7亿到8亿美元。AppsFlyer在其关于移动欺诈的报告中提到这一点。

尽管与欺诈的斗争持续进行,但它并没有消失。相反,每年其存在感都在增加。

去年,欺诈者通过虚假下载赚取的季度金额比今年少了1亿美元。欺诈下载与真实下载的比率也相对较低。

目前,在1000个非自然付费下载中,有115个并不是真实的。但这是整体市场的情况。在某些情况下,情况要糟得多。至少12%的市场中所有移动应用的下载中,几乎三分之一属于欺诈。

在游戏下载中,分布情况如下:

  • 21%的游戏中有10%的下载属于欺诈;
  • 13%的游戏中有20%的下载属于欺诈;
  • 10%的游戏中超过30%的安装属于欺诈。

在接受App2Top.ru采访时,AppsFlyer内容部门负责人沙尼·罗森费尔德提到,游戏中最流行的欺诈类型是点击诱骗和安装劫持。目前市场上,机器人被广泛应用,负责30%的虚假下载。

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来源: AppsFlyer

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