腾讯发布了年度报告。其收入为363亿美元

3月21日,中国巨头腾讯 发布了 去年的财务业绩。公司的收入达到了363亿美元(增长56%)。游戏部门的稳定高表现是增长的一个因素。

提供的报告包含了去年和截至12月31日的最终季度的业绩信息,这也是中国最大IT公司之一的最后财务报告。

腾讯2017年在游戏方面赚了多少钱?

在这363亿美元中,腾讯的游戏业务贡献了不到一半——154亿美元。去年第三季度是公司游戏盈利最丰厚的时期,当时收入达到了42亿美元。

公司报告指出,无论是手机游戏还是桌面产品的销售,都观察到显著增长。

腾讯在移动领域的主要驱动力是自主开发的MOBA游戏《王者荣耀》。公司表示,在中国,这款游戏在DAU(每日活跃用户)中处于领先地位。

此外,腾讯还谈到其游戏在西方市场取得了一些初步成功,新角色扮演游戏发布成功以及通过策略和赛车项目对游戏组合进行多样化的情况。

在桌面产品的细分市场中,公司高管特别提到了在中国获得《绝地求生》的版权,以及通过一系列电子竞技赛事和直播活动增强用户参与度。

《王者荣耀》

腾讯2017年第四季度赚了多少钱?

在10月至12月期间,中国公司收入为100亿美元(年增长51%),其中游戏收入为38亿美元(年增长32%)。

最大的推动力来自手机游戏的销售。与2016年第四季度相比,移动游戏销售增长了56%,达到了25亿美元。除了《王者荣耀》,公司的主要游戏还包括《混沌之王》和《风暴传奇手游》。

客户端游戏为腾讯带来了20亿美元的收入(是的,我们也发现这里有矛盾,我们以为是人民币转美元的翻译不准确,但后来发现无论是人民币还是美元数据都不相符)。

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来源: 腾讯

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