《动物之森》的销售使DeNA在一个季度内赚取了2.22亿美元
2月8日,日本游戏开发与发行公司DeNA 发布了其2018年10月至12月的财务业绩。公司在这一季度的收益超过了去年同期。增长部分得益于《动物之森:口袋露营》的发布。
这款关于在森林中搭建营地和和动物交朋友的冥想类游戏,是DeNA与任天堂合作开发的第三个项目。到目前为止,它在销售初期的表现是最差的。
2017年2月发布的回合制策略角色扮演游戏《火焰纹章:英雄》,在前九天内收入达到了3300万美元。2016年12月发布的关于胡子水管工的横版动作游戏《超级马里奥跑酷》则为2400万美元。而《动物之森:口袋露营》在2017年10月发布的头九天内,仅收入了1000万美元。
然而如今在日本本土市场,这款新作的商业表现与《火焰纹章》相当,并且明显超过了《超级马里奥》。该项目在日本的App Store和Google Play中稳定地位于最畅销游戏的前50名之内。
但DeNA对游戏季度表现的预期更高,结果却未能实现。公司游戏部门的收入年增长率仅为2%。在圣诞季节的市场营销支出增加以及因公司投资组合扩充所带来的折旧费用增加的压力下,利润下降了7%。
该公司在第三季度的游戏收入总计为2.22亿美元,利润为5320万美元。
对于DeNA而言,将于3月31日结束的第四财季可能会带来更多的收入与利润。到财年的结束,该日本公司计划推出与任天堂的第四个合作项目——《马里奥卡丁车:巡回赛》。
与任天堂的合作以及共同开发的游戏的成功,对DeNA的生存至关重要,公司正稳定地失去来自于已不再作为主营业务的浏览器手机游戏的收入。
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来源: DeNA