动视暴雪以盈利结束了这一年。但在最后一个季度,却损失了5.84亿美元
2月9日,动视暴雪 发布了去年的财务总结。公司创下了历史最高收入。然而,由于税收的原因,在最后一个季度—圣诞季度—出现了亏损。
2017年第四季度的结果
作为由三家相对独立的游戏公司——动视、暴雪和King组成的游戏集团,该季度的收入达到了历史最高点。公司收入达到了20.4亿美元。大部分收入来自订阅、微支付和授权费用。
然而,公司在10月至12月的这段时间内没有利润。该期间,公司亏损了5.84亿美元。最大的支出项目是税收。动视暴雪向美国政府支付了7.69亿美元的税款。相比之下,去年同期这一金额为4600万美元。
这一现象可能与12月底生效的共和党的税改有关。该税改对美国公司海外收入转回美国时征收一次性税收。动视暴雪的可能转移激励来自于美国公司海外利润的最低税率设定以及美国企业税整体的大幅下降。
如果不考虑税收支出的增加,动视暴雪的第四财季表现非常成功。公司连续第四个季度的内购销售额超过了10亿美元。《糖果传奇》和《糖果传奇苏打版》连续17个季度跻身美国最畅销手机游戏前十名。用户在《糖果传奇》上的消费在年末几个月持续增长。
2017年第四季度的财务总结及与之前结果的比较
2017年的结果
动视暴雪的年收入达到了70.2亿美元,比去年增加了4亿美元。这是公司的历史最高收入。与利润相比,利润为2.73亿美元(去年几乎接近10亿美元)。利润下降的根本原因是第四季度的结果。
根据公司的声明,今年的主要成功与动视有关。随着射击游戏《使命召唤:二战》被分析公司NPD Group、GfK和GSD评选为全球最畅销家用机游戏,收入增长显著。据SuperData估计,该项目的数字销售额达到了5.02亿美元。另一方面,《命运2》作为公司的另一个射击游戏,被称为2017年在美国销售第二高的家用机游戏,进一步推动了收入的增长。
对暴雪及其项目来说,这一年在没有新发行的年份中财务表现创下了历史新高。然而,年底几个月该部门项目的MAU(每月活跃用户)出现了下降。这一数据也远低于动视的项目——4000万对5500万。
去年,King的微支付收入也是公司的历史最高。然而,该部门的主要和唯一特许经营仍然是《糖果传奇》。
展望下一年,公司计划赚取更多收入。但在预测中没有显著提高数字(当然在公司内部的范围内)。到2018年12月31日,动视暴雪计划收入达到73亿美元,比去年多出2.8亿美元。
相关主题:
来源: 动视暴雪