在Unity资源商店中推出了Xsolla的第一个账单插件
Xsolla公司推出了一款针对Unity游戏的通用计费解决方案,旨在为开发者提供一个现成的在线项目游戏商店。
通过Xsolla Unity SDK,开发者可以在他们的游戏中集成“一个完整的商店,具备全面的管理、营销、计费和分析功能”。
换句话说,这种服务的集成非常适合那些没有时间或专业人员(或者希望节省成本)来为游戏创建支付基础设施的团队。
根据官方新闻稿,该解决方案立即提供“完全本地化的界面、各种货币的适应定价和700多种支付方式”。
目前,该插件支持Windows Phone、Windows PC、Mac、网页、WebGL、Oculus、Gear VR和Samsung TV。遗憾的是,iOS游戏的开发者仍需自行搭建商店:Xsolla的解决方案属于“第三方计费”,不被App Store支持。
此插件本身是免费的,但Xsolla公司会从每笔IAP中收取佣金。具体比例取决于选择的“服务包”。通用解决方案(平台、700种支付方式、支持及分析)将从销售中收取5%的佣金(值得注意的是,App Store的佣金为30%)。
来源: Xsolla