Unity第二季度的收入下降了16%,降至4.49亿美元
Unity公布了其2024年第二季度的财务业绩,尽管收入有所下降,但仍好于其早前预测的4.2亿到4.25亿美元。
此外,公司还披露了首席财务官Luis Visoso将于2021年加入的消息,他将辞职。现任首席会计官Mark Barrysmith将担任临时首席财务官,另外两位高管也将加入管理团队。
财务业绩
- 总收入:4.49亿美元(同比下降16%)
- 创意解决方案收入:1.29亿美元(增长4%)
- 成长解决方案收入:2.96亿美元(下降9%)
- 净亏损:1.26亿美元(相比去年同期的1.93亿美元有所改善)
关键见解
创意解决方案在本季度成为Unity的主要收入来源,主要得益于游戏订阅量增长14%以及各行业的18%贡献。
工业部门显示出显著的增长,同比增加59%,成为Unity增长最快的细分市场。
尽管成长解决方案略有下降,但在经历了两个季度的下滑后,重新实现了连续增长,Visoso表示这归因于产品改进和季节性因素。
首席执行官Matthew Bromberg强调了该领域新获得的两个非游戏客户,Audi和饮料巨头Diaego。
未来,Unity计划在第三季度实现收入4.15亿到4.2亿美元,显示出年降幅可能达到6%。
公司对全年业绩的指引调整至在16.8亿到16.9亿美元之间,低于此前1.76亿到18亿美元的预测,降幅达到3%。
“尽管我们的广告网络和水平玩法产品改进带来了积极效果,我们预计实现其对收入的全部影响仍需要更多时间,”Visoso表示。
在其他更新中,Unity聘请Jim Payne担任广告首席产品官。Payne是MoPub的联合创始人,MoPub是一家移动广告服务器,于2021年被AppLovin从Twitter以10亿美元收购。
此外,Alex Blum已加入担任企业发展的高级副总裁,带来了他作为投资者和顾问的经验,最近参与了电话字幕应用Nagish。