前Riot Games的开发者在Believer公司致力于通过开源工具Friendshipper创新视频游戏开发
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信仰者公司已将其内部工具 Friendshipper 作为开源项目公开发布。
这家由前Riot Games员工创立的工作室正在开发一款先进的开放世界多人游戏。Friendshipper 在简化开发流程方面发挥了重要作用,包括在试玩测试期间更快速地实现bug修复。
公司首席技术官 Landon McDowell 在接受 GamesIndustry.biz 采访时表示,该工具能够实现快速的代码调整、迅速的构建和快速的更改部署到团队和测试人员。
McDowell 解释说,分享这项技术的根本信念在于相信游戏开发可以有更好的方法。
“在我们的职业生涯中,我们遇到过不理想的情况。我们成立这个工作室是因为我们想找到一个更加有效的方法,原因有很多,” McDowell 说。
“频繁的游戏测试和避免加班是我们的主要目标。我们认为提升核心开发流程是关键,” 他补充道。
自去年成立以来,信仰者公司目前已有65名员工。其中,只有一个小团队——大约三人——专注于开发Friendshipper,尽管其他成员偶尔也会贡献力量。
McDowell 指出,Friendshipper 只是解决游戏开发中常见挑战的一种方式。
“我们并不声称拥有所有的解决方案,”他表示。“我们的目标是创新和改进,但我们也认识到其他开发者有宝贵的见解。”
他强调了围绕这些工具创建社区的重要性,以便从行业的集体经验中学习。
McDowell 还指出,Friendshipper 旨在简化开发过程,认为这个过程应该是愉快的。
“我们认为,当开发者有积极的游戏制作体验时,玩家也会受益,”他说。“分享这些工具和实践可以促进更有成效的行业。”
我们与 McDowell 的讨论覆盖了改善游戏开发效率的其他策略,相关内容将在本月稍后发布的 GI Sprint 特刊中详细介绍。McDowell 的更多见解将在 GI Sprint 中呈现。
早些时候,我们与信仰者公司的首席执行官 Michael Chow 和首席产品官 Steven Snow 讨论了工作室的起源和目标,尤其是在他们获得5500万美元种子资金之后。您可以在 这里 阅读我们的完整采访。