21.03.2024

虚幻引擎 5.4、Fortnite 中的编辑器新功能以及移动商店——这是 Epic Games 在 GDC 上演讲的重点内容

Epic Games 在 2024 年 GDC 开发者大会上举行了 State of Unreal 的发布会。在此次发布会中,公司展示了下一版本 Unreal Engine 的功能,并分享了一系列关于 Fortnite 及其整体业务发展的消息。我们整理了最重要的公告。

Unreal Engine 5.4

  • 在发布会上,Epic Games 宣布发布 Unreal Engine 5.4 的早期预览版构建,现已可供查看。
  • 根据公司说法,现在引擎的速度将大大提升。作为例子,Epic Games 提出了在 City Sample 项目上进行的测试结果——这是《矩阵觉醒:虚幻引擎 5 体验》中的城市。渲染时间缩短了 50%,而图形处理器完成任务所需的时间也减少了 25%。

  • Unreal Engine 5.4 中一些最显著的创新与动画有关。特别是,Epic Games 更新了 Motion Matching 工具,使其进入了生产就绪阶段。回顾一下,这是一个用于角色动画创建的框架,它从数据集中提取姿势,并在动作之间创建平滑而真实的过渡。
  • 自 2023 年 12 月第五章发布以来,Epic Games 一直在 Fortnite 中对所有角色和所有平台使用 Motion Matching。2024 年间,公司承诺发布超过 500 个通过动作捕捉技术制作的 AAA 动画的免费包。

  • Epic Games 大幅改善了 Control Rig 系统。公司自豪地表示,借助该系统,完整的游戏《LEGO Fortnite》能够全部在引擎上进行绑定和动画,而无需使用任何第三方工具。
  • Unreal Engine 5.4 中新增了 Modular Control Rig 功能。它允许创建可以立即在任何骨架上进行动画的 rig。

  • Nanite 系统进行了更新,它可以在没有细节限制的情况下虚拟化任何几何体。现在它包括一个实验性功能——细分(Tessellation),可以向模型添加裂缝和其他不规则形状,并实时进行编辑。
  • 另一个实验性功能是异质体积(Heterogeneous Volumes)。该功能旨在渲染像烟、火和液体等体积纹理。获得的对象可以在坚硬表面上投射阴影,并与半透明的效果进行交互,例如雾和粒子。

  • 引擎将新增程序化 PSO 预缓存功能,这将解决编译着色器相关的问题。现在,该过程将实现自动化,并允许为特定游戏收集所有可能的 PSO 组合。
  • 此外,Epic Games 还介绍了几个新的用于程序内容生成(PCG)框架的工具。其中一个是用于基于数据创建生物群落的 Biome Core;另一个是用于实时程序生成场景的 Runtime Hierarchical Generation。

  • Epic Games 打算在 2024 年 4 月发布 Unreal Engine 5.4 的稳定预览版。值得注意的是,仅过几周,2024 年 5 月,与其竞争的 Unity 计划发布 Unity 6。
  • 在发布会上,Skydance New Media 工作室介绍了关于美国队长和黑豹的游戏《Marvel 1943: Rise of Hydra》。该项目由前三部《神秘海域》的编剧和创意总监艾米·亨尼格(Amy Hennig)负责。通过游戏的技术演示,可以看到 Unreal Engine 5.4 的一系列技术创新,特别是更新的 MetaHuman 技术的表现。

Fortnite 的 Unreal Editor 发展

  • 自 2023 年 3 月开启公开测试以来,Unreal Editor for Fortnite (UEFN) 中,玩家已经创造了超过 8 万个游戏岛屿。在这段时间里,Epic Games 已向他们支付了超过 3.2 亿美元。
  • 现在,UEFN 将引入 MetaHuman 技术。具体来说,Fortnite 用户将获得 MetaHuman Creator 和 MetaHuman Animator 工具的访问权限。凭借这些工具,他们将能够创建并动画化高质量的 NPC。Epic Games 对该技术进行了优化,因此每个使用 MetaHuman 创建的角色的体积约为 60 MB,而不是接近 1 GB。
  • 借助 MetaHuman 的引入,玩家能够开发出更为真实的项目,这与 Fortnite 的传统风格有所不同。

  • 在 Fortnite 的创意模式中,业界知名的 LEGO 资产也将加入,这样玩家就可以构建自己的 LEGO 岛屿。
  • 在 2024 年底之前,Epic Games 将在 UEFN 工具包中添加第一人称模式。该模式是否将在 UEFN 之外可用尚不明朗。

  • 此外,玩家将获得从头开始创建自己武器的能力,能够与角色物理系统进行交互,并操控几乎所有的游戏内物体。其他未来的创新可以在下面的 2024 年路线图中查看。

  • 最后但同样重要的是:Epic Games 将开始自行利用 UEFN 创建 Fortnite 内容。公司计划在 2025 年发布第一季,该季内容将完全由编辑器创建。

Epic Games Store 和移动野心

  • 公司确认计划在 2024 年底之前发布 Epic Games Store 应用商店,支持 iOS 和 Android。开发者的条件保持不变:Epic Games 将收取 12% 的佣金,其他 88% 的收入将留给开发者。
  • 关于发布的细节不多,但 Epic Games 展示了移动设备上商店的外观。

  • 在演讲中,Epic Games Store 负责人斯蒂夫·艾利森(Steve Allison)表示,公司将与某些“第三方合作伙伴”合作。这可能意味着某些游戏将成为移动版 Epic Games Store 的独占游戏。但这仅仅是一个猜测。
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