22.12.2021

创建包容性视频游戏的基本原则 — IGDA指南

国际游戏开发者协会 (IGDA) 在 Facebook Gaming 的支持下制定了创建包容性游戏的指南。该协会认为,在这方面采取措施是行业的首要任务。组织介绍了开发者在团队内部和项目开发过程中应遵循的多样性基本原则。

照片:IGDA 执行董事瑞妮·吉丁斯

该文件 于12月初在 IGDA 的官方网站上发布。此外,昨天 Facebook Gaming 的产品设计总监 布里·米勒 (Bre Miller) 和 IGDA 的执行董事 瑞妮·吉丁斯 (Renee Gittins) 对游戏行业的包容性问题发表了额外评论,接受了 GamesBeat的采访。

主要原则

IGDA认为,要创建一个包容性的游戏,不仅要实现角色的多样性,还必须遵守一系列条件。需要组建包容性的团队,进行内部研究,将多样性融入游戏机制,并考虑社区和市场部门的建议。

“包容性团队的想法、经验和观点更加多样化。这会反映在游戏上,让更广泛的观众能够享受,这将成为团队的极大动力。”,米勒表示。

在开发阶段,包容性意味着团队中每个成员都能舒适地讨论问题和提升自己的知识水平。米勒认为,这种方法可以在产品创建的早期阶段就实现更多的建议和创造性想法。

IGDA指出,在招聘和留住员工时必须遵循包容性原则。重要的是消除在职位描述和面试阶段的无意识偏见。IGDA 还建议在做决策时邀请那些可能受到各种偏见直接影响的边缘化群体参与。

创建包容性游戏时需要考虑什么?

  • 世界观的创作。重要的是要记住,游戏环境的特色直接影响用户体验。需要考虑所选背景的文化和历史特点,并确保角色的服装、外观和与世界互动的方式得到正确呈现。
  • 角色。需要创造能够引发玩家同理心和情感依附的角色。同样,重要的是对他们的性格、外观、性别、与其他角色的关系以及情节发展进行深思熟虑。
  • 可及性。必须考虑不同玩家群体的能力和特点,避免设立不必要的障碍。用户应能够选择文本大小、重新分配控制和调整游戏节奏。使游戏对所有人可及是不可能的,但重要的是不要为玩家设置人为限制(包括那些视力或听力有问题的人)。
  • 听众需求。不仅要考虑核心玩家的兴趣,还要考虑潜在用户。在开发过程中,应关注暴力表现、机制的深度和复杂性,增加适合尽可能广泛观众的元素。
  • 主角创作。在没有固定故事和身份的游戏中,应该允许玩家选择不同的性别,而不受生理性别限制(在英语项目中应提供不同的代词选择)。还应允许玩家选择浪漫关系,如果角色的偏好不受情节限制。
  • 社区互动。需要打击用户的有毒和消极行为,制止任何形式的骚扰和语言暴力,监督玩家的行为和沟通。IGDA 还建议奖励用户的良好行为,并在项目开发中考虑不同群体的意见。
  • 市场营销。启动广告活动时应考虑平台受众,正确选择影响者,包括少数群体和边缘化群体的代表。同样,重要的是仔细选择视觉素材,避免使用冒犯性内容,注意推广中使用的语言(短语、手势、表情等),并提前告知玩家游戏的可及性情况。

IGDA认为,提升多样性和包容性是推动游戏产业发展的重要因素。然而,许多工作室仍然很难克服自身的偏见并承认自己的错误。

米勒指出,今天仅仅谈论代表性和包容性的重要性已经不够,必须付诸行动。

“大多数人进入游戏行业并不是为了职业,而是因为他们热爱游戏。今天的玩家明天可能成为开发者。重要的是,行业把这视为在各个层面上发展创造力的前所未有的机会。”,吉丁斯总结道。

关于 IGDA 和 Facebook Gaming 的完整建议可以在 这里查看。

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