Unity在第三季度的收入达到了2.86亿美元,而损失则接近这一金额的一半
Unity 发布了2021年第三季度的财务报告(截至9月30日)。其收入持续增长,达到了2.863亿美元。然而,仍然没有提到盈利的问题。Unity的亏损几乎达到了其收入的一半。公司在研发方面的投入最大。
关键数据
- Unity的收入比2020年第三季度增长了43%。公司的季度收入超过预测,达到2000万美元。
- 部门Create Solutions(开发工具)的收入为8370万美元,同比增长34%。而部门Operate Solutions(运营工具)则赚取了1.85亿美元,同比增长54%。
- Unity的运营亏损为1.268亿美元,占收入的44%。相比之下,2020年第三季度该指标为1.417亿美元,占公司总收入的71%。
- Unity在第三季度的主要支出来自研发——该方向的支出为1.784亿美元。其他重要支出包括市场营销和销售(9740万美元)以及一般和管理费用(7370万美元)。
- 公司还报告称,973名客户在过去12个月内的收入超过了10万美元。一年前这个数字为739。
- 在第三季度,Unity 启动了开放的公测平台Unity Gaming Services。该平台旨在简化跨平台多人游戏的开发。
- 同时,在报告发布当天,公司 宣布收购专注于视觉特效制作的Weta Digital工作室。交易金额为16.2亿美元。