Unity介绍了2022年移动游戏开发的关键趋势
移动游戏市场正在迅速增长。公司Unity观察了当前市场的情况,并指出了2022年的六大主要趋势。它在一项新的大型研究中分享了这些思考。
研究中一共有六个段落,对应六个趋势。在这些段落中,Unity不仅描述了这些趋势,还解释了如何利用这些信息。在每个段落的末尾,公司列出了可以帮助开发者的自身工具和服务。
下面是关于三个趋势的简要介绍。
1. 移动游戏的增长速度超过其他所有游戏行业细分市场
Unity认为,越来越多的游戏行业收入将归于移动游戏。这一切都源于智能手机的普及。根据分析公司Statista的估计,到2021年底,全球将有40亿人使用智能手机。其中几乎一半(18亿)将会玩移动游戏。到2025年,移动游戏玩家将增至22亿。
谈到收入的规模,依据由Newzoo为Unity进行的研究,移动游戏在2021年的收入将超过850亿美元。这个数字到2023年将超过1000亿美元。这占到了游戏产业总收入的51%。
2. 竞争加剧,伴随而来的是对于游戏类型和变现方式的工作方法
玩家的游戏时间和支出比以往任何时候都多。例如,在2016至2020年间,30天的留存率增长了7.1%,而内购转化率则增加了7.7%。此外,2020年,移动广告收入增长超过了8%。
这导致越来越多的开发者试图争取“自己的一杯羹”。为此,他们不得不在类型和变现方式上进行实验。目前,最受欢迎的游戏类别包括超休闲游戏和中度核心游戏。大多数这些游戏是免费游戏,主要通过广告或内购来获利。
值得一提的是,目前Unity认为最有效的移动广告形式是可获奖励广告(用户观看广告后可获得游戏奖励)。特别是,这种广告的点击率(CTR)远超横幅广告。
3. 玩家需要更多社交功能
Unity认为,游戏中的社交元素将越来越重要。这在一定程度上受到了COVID-19大流行的推动,使得人们渴望交流。另一个重要因素是5G网络的部署,这使得在智能手机上发布高预算的多人游戏变得更加容易。
要了解有关这些和其他趋势的更多信息,以及Unity的建议,可以在这里查看。
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我们提醒您,上周末Unity推出了Unity Gaming Services测试版平台。该平台提供了一个大型游戏操作工具集(它支持Android、iOS、Linux、Mac和Windows,而对控制台的支持目前仅限于邀请)。目前可以免费使用该平台。