Unity的员工担心他们可能会参与军事项目,这主要是由于公司不透明的政策
毫无疑问,Unity 引擎不仅用于视频游戏,它还被汽车品牌、建筑师、军事等众多领域所使用。然而,Unity Technologies 并不急于向员工透露他们的工作将会部分参与哪些项目。开发者们担心,他们的成果可能在没有他们知情的情况下被用于军事合同。
这一消息由 Vice 透露,该平台与三名 Unity 员工进行了交谈。
员工们表示,公司的军事项目通常被归类为 GovTech。但这一类别的描述只间接暗示与军队之间的潜在联系:“GovTech旨在开发能够帮助政府将人工智能和机器学习技术调整为满足其需求的技术。”
此外,Unity 为与 GovTech 合作的经理们撰写了一份说明,要求他们不要使用“军事”一词,而是用“国防”或“政府”来替代。
另外一个重要细节是,Unity 经常从不同部门招募员工来执行军事合同。员工可以向经理申请项目的更多详细信息,但这个过程非常复杂,而得到的回答往往模糊不清。
一名员工表示,有一次他被指派为一个“政府模拟项目”设计“随机化方案”。但后来他发现,实际上他的技术被用来模拟跑道上的爆炸碎片。
另一名员工指出,开发者可能在为视频游戏开发人工智能时,并不知道他们的成果之后会被应用于军事项目。
我进入 Unity 是因为天真地相信它关于“赋能开发者”、“改善世界”等类似声明的说法。我开始从事人工智能工作,希望能为“全人类的福祉”创造技术。然而,很快我发现,在技术行业中,赚取快速收益的最快方式是与那些通过战争获利的人合作。
Unity 对 Vice 的报道作出了回应。公司的首席执行官约翰·里奇泰洛 (John Riccitiello) 在企业聊天工具Slack上发表了详细的评论。他表示,Unity 与美国武装部队长期合作。公司合作伙伴和员工对此都心知肚明。同时,Unity 并不接受与其价值观不符的合同。例如,那些对自然和人权造成伤害,或导致人员伤亡的合同。
里奇泰洛强调,公司有超过4600名员工。他理解他们对军事合作的看法可能各不相同,Unity 尊重他们的观点。
里奇泰洛的回复引发了员工们的负面反应。大多数人只是通过这份声明了解到公司竟然与军方有合作,这让他们感到不满。因此,Unity 负责人承诺于8月24日召开相关会议。
值得注意的是,Unity 并不是唯一一个被用于军事目的的引擎。类似的用途也适用于CryEngine,其创作者与美国和德国军队合作。