Unity公布了第二季度的财报。公司的亏损达到了1.492亿美元——这超过了一半的收入
Unity 发布了 2021年第二季度财务报告。其收入达到了2.736亿美元,但公司仍未盈利。运营亏损高达1.492亿美元,占收入的55%。
关键数字:
- Unity的总收入与2019年相比增长了48%。公司的运营亏损也大幅增加。一年前该指标仅为2480万美元(占收入的13%);
- Unity没有说明费用增加的原因。这可能与公司的并购活动有关。在第二季度,Unity进行了两项收购:Pixyz Software 和 Interactive Data Visualization。今天,她还宣布收购 Parsec,但这笔交易将在第三季度完成。
- 截至季度末,公司账户上的资金为10亿美元;
- Unity表示,在过去的12个月里,有888位客户赚取了超过10万美元。在2019年,这样的客户有716位;
- 在其他成就中,公司宣布启动了一项资助计划,旨在帮助使用RT3D(实时3D)技术进行积极环境变化的开发者。此外,Unity与三家汽车制造商和多个非游戏品牌建立了合作关系,并推出了Unity Computer Vision Datasets——这一合成数据集也用于AI的训练;
- Unity重新审视了2021年的总体预测,现在预计其收入将在10.4亿至10.6亿美元之间。这比2019年全年增长了35%-37%。