Unity以3.2亿美元收购了流媒体服务Parsec——这是该公司最大的交易
Unity 宣布 进行了一项新收购。流媒体服务 Parsec 已被其收购。通过这笔交易,公司计划扩展其引擎的“云”功能。
来源:Parsec
此项收购使Unity耗资3.2亿美元。预计将在2021年第三季度完成。
根据Unity副总裁马克·惠顿(Marc Whitten)的说法,鉴于COVID-19疫情使许多组织的工作流程发生了重大变化,其公司决定通过收购Parsec来扩展产品组合。
“我们认为,随着时间的推移,越来越多的开发者将有机会在任何地方工作,” —— 惠顿表示。“他们能够在分散的团队中工作,或转向混合模式,有时在办公室工作,有时在家里。这意味着开发者需要在他们工作时,无论在何种设备和地点,都能访问强大的硬件。Parsec就是一个深度参与这些技术的公司。”
正如两家公司在 Twitter上所澄清的那样,Parsec的用户暂时不会受到影响。该服务将继续提供免费版本给游戏玩家和付费版本给企业用户。目前,个体企业主的订阅费用为每月9.99美元,而团体订阅为每月35美元。
Parsec成立于2016年。它本质上是一个功能强大的远程访问系统。最初,它面向游戏玩家,允许他们在朋友的电脑上进行游戏。它还支持仅限本地多人游戏的网络项目。
随后,Parsec引入了企业解决方案。该方案使员工能够从家里的系统访问办公室电脑。Parsec的客户包括Electronic Arts, Ubisoft 和 Square Enix。
最近,Unity积极扩张。七月底,它收购了 Interactive Data Visualization,后者以其植物建模包SpeedTree闻名。而在此之前一个月,该公司成为了 Pixyz Software的所有者,后者专注于3D对象的导入和优化。