新水系统和逼真头发创建:Unreal Engine 4.26新功能
Epic Games发布了Unreal Engine的更新。在版本4.26中,添加了一系列重要的更改,包括新的水和云系统,以及用于创建真实发型和毛发的编辑器。
关于Unreal Engine 4.26的发布,Epic Games 在其官方博客中于昨天进行了宣布。新版本的引擎现已可以在该公司的网站上下载。
主要新功能
- 创建和渲染真实的毛发、皮毛和羽毛。新的Asset Groom编辑器可以调整属性和与其他功能的兼容性,例如景深和雾。
- 在Sequencer中,现在可以通过连接不同的片段(包括利用动作捕捉技术获得的片段)来创建动画。
- 扩展了旧工具的功能,并支持体积云以创建真实的天空和气氛效果。
- 新的水系统允许通过样条线定义海洋、湖泊、河流和岛屿。引擎中还集成了液体模拟,以便角色与水面以及其他物体进行交互。
- 支持NVLink技术,允许两个图形处理器之间快速交换数据。在这种情况下,一个GPU可以完全渲染场景,而另一个则处理单独的元素。
有关新功能的完整列表,其中一些功能专门针对影视制作,您可以在这里了解。
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