前Rockstar North总裁的游戏《Everywhere》已经更换为虚幻引擎
游戏工作室 Build a Rocket Boy,由前 Rockstar North 总裁创立,宣布他们的首款游戏 Everywhere 更换了游戏引擎。现在,开发者将使用 Unreal Engine,而不再使用 Lumberyard 来自 Amazon 的引擎。
公司在推特上向公众 透露了这一消息。 “我们很高兴能使用这项强大的技术来创造令人惊叹的新世界,” — 声明中写道。
但关于放弃 Lumberyard 的原因,开发者并未透露。此外,Build a Rocket Boy 将使用哪个版本的 Unreal Engine 也无从得知。
此前,该公司负责人 莱斯利·本齐斯(Leslie Benzies) 成功融资 4200 万美元用于开发 Everywhere。目前,这家工作室正在爱丁堡和布达佩斯积极招聘新员工。
关于这个项目的信息仍然不多。这将是一款开放世界游戏,开发者希望能让玩家创造自己的叙事。目前游戏还没有预告片和发行日期。
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