Unity推出了一个在第三方Android商店上发布游戏的平台
上周五,Unity Distribution Portal 举行了全球发布。该平台将帮助开发者在Android上发布应用,而无需依赖于Google Play。
这个消息由Unity团队在公司的官方博客中分享。Unity还表示,UDP早在一年前就已启动,但当时仅处于测试阶段,并且支持的商店较少。
UDP的作用是什么?
简而言之,它简化了游戏在Google Play之外的发布和分发。这意味着任何开发者都可以通过该平台,轻松几下就将应用发布到多个商店。
流程非常简单:开发者登录UDP,注册所需的商店,上传应用程序到平台,添加截图和描述,然后UDP将自动创建符合所选商店要求的游戏版本。
Unity认为,该平台将为应用程序提供尽可能广泛的覆盖。尽管大多数Android游戏通过Google Play分发,但世界上还有很多其他受欢迎的商店。而在世界最大的移动市场——中国,Google Play甚至是被禁止的。
根据Newzoo的评估,到2020年,替代商店的收入将达到106亿美元,比去年增加20.5%。Unity总结道:“本地商店对开发者的重要性丝毫不逊于全球商店。”
目前,UDP与Samsung Galaxy Store, Huawei AppGallery, Xiaomi GetApps, QooApp, Uptodown, SHAREit, Korea’s ONE store以及TPAY Mobile合作。借助这些平台,开发者今天就可以在188个国家推广游戏。但正如公司所述,未来将有更多商店加入平台。
值得注意的是,在平台正式启动的前三天,Unity还发布了另一个重大声明。公司决定上市,并提交了首次公开募股(IPO)的申请。
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