德国政府准备资助本地游戏开发的50%

德国开发者 能够获得政府提供的无偿补助,最高可覆盖新游戏制作成本的50%。无论是原型的作者还是AAA项目都可以获得帮助。

去年六月首次宣布设立该基金,但当时最高补助金额仅为20万欧元。在昨天的 Gamescom 2020 开幕后, 安德烈亚斯·绍尔 (Andreas Scheuer) 证实了更新程序的相关信息。

  • 德国公司可以从9月28日起申请补助;
  • 公司必须位于德国或在该国有注册业务才能获得资金;
  • 菲利克斯·法尔克 (Felix Falk) 的观点中,作为德国游戏行业协会的主任,这一倡议将帮助该国在国际市场上成为有竞争力的参与者;

获得补助的条件取决于项目类型,财政援助的规模(最低25%和最高50%)与开发成本直接相关。

  • 对于原型项目,愿意补偿50%的开发成本。这类项目的预算应在3万至40万欧元之间;
  • 预算在10万欧元到200万欧元之间的项目可获得最高50%的补助;
  • 预算在200万欧元到800万欧元之间的游戏可获得25%到50%的补助;
  • 预算超过800万欧元的项目,最高可获得25%的补助;
  • 如果游戏的预算超过4000万欧元,补助金额将根据个别情况确定,具体取决于多个因素,包括文化价值和创新性。

“如果[这个项目]成功,我们很快就能看到许多在德国制作的创新和新游戏,”法尔克说道。

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