Unity引擎发布了2019.2版本
新版本的Unity引擎——2019.2现已上线。它包含了超过170项改进。
在2019.2版本中,Unity Technologies扩展了移动开发的功能。此外,Unity现在集成了流行的3D编辑器Polybrush。
重要改进:
- 支持Polybrush——用于创建复杂3D模型的编辑器。它允许通过三维画笔在空间中绘制对象,创建旋转体并混合纹理;
- 通过优化帧节奏(Optimized Frame Pacing)调整Android游戏的帧率稳定性;
- 通过新的属性Screen.brightness控制iOS和Android的屏幕亮度;
- 在iOS上支持OpenGL的多线程,预算智能手机的性能得到改善;
- 为iOS开发者改进了ReplayKit API;
- 支持HDRP VR功能的管道;
- 新的AR Foundation版本——2.2,支持面部跟踪、2D和3D物体;
- 基于C#工作系统创建的新音频渲染/混合系统DSPGraph;
- 以及更多其他功能。
关于Unity 2019.2的详细改进列表,可以在公司官方网站博客上查看。
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